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Las incursiones o raids son una nueva característica de Pokemon Go donde los gimnasios cobran un gran protagonismo. A partir de ahora, los Pokémons Jefe de Incursión pueden quedarse con un gimnasio y tu misión consistirá en arrebatárselo mediante una batalla de incursión.
Estas batallas no son iguales que los típicos combates de gimnasio ya que los rivales son mucho más poderosos y además, puedes contar con la ayuda de otros entrenadores para incursionarte. Derrotar al Jefe de la incursión supone recibir recompensas muy especiales y sobre todo, la posibilidad de capturar al Pokémon que has derrotado.
Existen 5 niveles de dificultad donde en cada nivel superior te enfrentarás a Pokémons más fuertes llegando incluso a incursionar para capturar a Pokémons Legendarios. Las batallas de incursión sólo están disponibles de día al ser un juego colaborativo donde se supone que por la noche los entrenadores descansan y no juegan tanto.
El requisito principal para participar en las incursiones es tener una cuenta de entrenador de nivel 25 o superior. Además, necesitaremos un pase de incursión. Existen 2 tipos de pases:
Los pases sirven para participar en una única incursión. La duración de las incursiones generalmente es de 60 minutos aunque tendremos 5 minutos para derrotar al Jefe Pokémon. Se puede participar de forma global donde puede entrar gente del todo el mundo y también se pueden organizar partidas privadas con nuestros amigos si no queremos que se meta nadie más que no conozcamos. Estas son las 2 posibles modalidades o tipos de incursiones.
Las Incursiones Legendarias o EX son asignadas a Gimnasios que poseen un icono que se puntualiza con las letras "EX". Para verificarlo se debe mirar la información del Gimnasio.
Todos los entrenadores que hayan participado en alguna incursión cualquiera en el mismo, tendrán posibilidades de recibir una invitación denominada Pase de incursión EX (EX Raid Pass).
Este pase les permitirá a los jugadores la posibilidad de participar en una incursión especial y exclusiva en un día y horario específico y concreto.
Se pueden obtener muchas recompensas. Por ejemplo:
Aunque la gran recompensa es capturar al Pokemon que te estás enfrentando ya que éste será un Pokemon con muy buenos valores individuales o IV (Ataque, Defensa y Stamina), similar a lo que ocurre con la eclosión de un huevo Pokemon Go. Las incursiones legendarias también dan buena cuenta de ello.
Para conocer el la dificultad de las incursiones hay que fijarse en el color del huevo que aparece sobre el gimnasio. Es decir, el color de los huevos es un indicador para conocer previamente el poder del Pokémon Jefe al que nos vamos a enfrentar.
Dificultad Baja para superar la incursión con éxito. Puede contener Pokémons de Nivel 1 y de Nivel 2.
Para enfrentarse y derrotar a Pokémons de Nivel 1 no se necesita ayuda de nadie. Uno de los alicientes de este nivel es la posibilidad capturar a Magikarp Shiny lo cual puede ser muy interesante porque suelen tener muy buenos valores individuales. Sin duda, es el Pokémon estrella de este primer nivel.
Para enfrentarse a los Pokémons de Nivel 2 tampoco vamos a necesitar ayuda pero lo ideal es que tu cuenta de entrenador sea de nivel 30 o superior. Si es inferior a 30, va a costar mucho trabajo conseguirlos.
Nivel | Nivel | Pokémon Jefe | Tipo Pokémon | Puntos Combate | Puntos Combate Captura Máximo | |
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1 | (1) | Slowpoke | Agua Psíquico | 650 | 700 | |
1 | (1) | Gastly | Fantasma Veneno | 649 | 702 | |
1 | (1) | Sneasel | Siniestro Hielo | 1107 | 1172 | |
1 | (1) | Woobat | Psíquico Volador | 535 | 580 | |
1 | (1) | Litwick | Fantasma Fuego | 530 | 575 |
Dificultad Media. Con los huevos exclusivos de color amarillo se pueden derrotar y capturar mejores Pokémons en los raids con permiso de las incursiones legendarias. Son de nivel 3 y 4. Para derrotar al Pokémon Jefe necesitaremos al menos 2 personas, aunque contra más entrenadores haya mejor. Si lo intentamos solos probablemente se acabará el tiempo y no lo derrotaremos.
En el nivel 4 harán falta, al menos, 5 personas para poder derrotar a los Pokémons Jefe. Los 3 Pokémons iniciales de Primera Generación están de nivel 4 en su última evolución. Anteriormente, en nivel 1 podemos capturar a los 3 iniciales de la Segunda Generación en su segunda evolución.
Nivel | Nivel | Pokémon Jefe | Tipo Pokémon | Puntos Combate | Puntos Combate Captura Máximo | |
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3 | (3) | Kadabra | Psíquico | 1109 | 1176 | |
3 | (3) | Gardevoir | Psíquico Hada | 1688 | 1767 | |
3 | (3) | Grumpig | Psíquico | 1285 | 1354 | |
3 | (3) | Braviary | Normal Volador | 1685 | 1764 |
Este tipo de incursiones exclusivas nos permitirá capturar Pokémons Legendarios. y, como no puede ser de otra forma, ocupan el nivel de dificultad máximo que es el nivel 5 de incursión.
Diferenciamos dos tipos de incursiones de nivel 5:
Para ello se necesitará un Pase de Incursión Legendaria y tendremos la posibilidad de capturar mediante estas batallas de incursión a los siguientes Pokémons:.
Nivel | Nivel | Pokémon Jefe | Tipo Pokémon | Puntos Combate | Puntos Combate Captura Máximo | |
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5 | (5) | Lugia | Psíquico Volador | 2028 | 2115 |
Este tipo de Incursiones hace referencia única y exclusivamente a los Pokemon de Alola que forman parte de Pokemon Go.
Aparecen de forma alternativa en el juego en diferentes niveles de Incursión y dificultad ya sea como Jefes de Incursión en el nivel 2 (Tier 2) en huevos de color rosa o como Jefes de Incursión en los niveles 3 y 4 (Tier 3 y 4) en huevos amarillos.
Nivel | Nivel | Pokémon Jefe | Tipo Pokémon | Puntos Combate | Puntos Combate Captura Máximo |
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Con las megaincursiones te enfrentarás a Pokémons que ya ha megaevolucionado, pero no podrás capturarlos. Podrás obtener su forma original ganando la pelea.
Nivel | Nivel | Pokémon Jefe | Tipo Pokémon | Puntos Combate | Puntos Combate Captura Máximo |
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