Los ataques rápidos o normales son menos dañinos que los ataques especiales. Se pueden usar con más frecuencia durante un combate pues ayudan a reponer las fuerzas utilizadas con los movimientos de ataque especial.
Los mejores ataques rápidos se encuentran en los tipos de movimientos Normal, Agua y Planta. Los peores se corresponden con ataques tipo Hada, Dragon y Siniestro.
Ataque | Tipo | Daño Por Segundo | Poder | Duración | Energía |
---|---|---|---|---|---|
Acido | Veneno | 11,25 | 9 | 0,80 s. | 9 |
Acoso | Bicho | 9,09 | 10 | 1,10 s. | 14 |
Ala de acero | Acero | 13,75 | 11 | 0,80 s. | 6 |
Alarido | Siniestro | 10,91 | 12 | 1,10 s. | 12 |
Antiaéreo | Roca | 13,00 | 16 | 1,00 s. | 8 |
Arañazo | Normal | 12,00 | 6 | 0,50 s. | 7 |
Ascuas | Fuego | 10,00 | 10 | 1,00 s. | 10 |
Ataque Ala | Volador | 10,00 | 8 | 0,80 s. | 10 |
Ataque Rápido | Normal | 10,00 | 8 | 0,80 s. | 8 |
Bofetón Lodo | Tierra | 10,71 | 15 | 1,40 s. | 12 |
Bostezo | Normal | 0,00 | 0 | 1,70 s. | 0 |
Burbuja | Agua | 10,00 | 12 | 1,20 s. | 12 |
Cabezazo Zen | Psíquico | 10,91 | 12 | 1,10 s. | 10 |
Canto Helado | Hielo | 10,00 | 12 | 1,20 s. | 12 |
Cascada | Agua | 13,33 | 16 | 1,20 s. | 8 |
Chispa | Eléctrico | 8,57 | 6 | 0,70 s. | 8 |
Cola Dragón | Dragón | 13,64 | 15 | 1,10 s. | 9 |
Cola Férrea | Acero | 13,64 | 15 | 1,10 s. | 6 |
Colmillo Hielo | Hielo | 8,00 | 12 | 1,00 s. | 20 |
Colmillo Igneo | Fuego | 12,22 | 11 | 0,90 s. | 10 |
Confusión | Psíquico | 12,50 | 20 | 1,60 s. | 10 |
Contador | Lucha | 13,00 | 12 | 0,00 s. | 8 |
Contraataque | Lucha | 13,33 | 12 | 0,90 s. | 8 |
Corte | Normal | 10,00 | 5 | 0,50 s. | 5 |
Corte Furia | Bicho | 7,50 | 3 | 0,40 s. | 6 |
Derribo | Normal | 6,67 | 8 | 1,20 s. | 10 |
Destructor | Normal | 11,67 | 7 | 0,60 s. | 7 |
Disparo Lodo | Tierra | 8,33 | 5 | 0,60 s. | 7 |
Dragoaliento | Dragón | 12,00 | 6 | 0,50 s. | 5 |
Encanto | Hada | 13,00 | 20 | 1,00 s. | 11 |
Estoicismo | Bicho | 10,00 | 15 | 1,50 s. | 12 |
Fijar Blanco | Normal | 26,00 | 1 | 3,00 s. | 6 |
Finta | Siniestro | 11,11 | 10 | 0,90 s. | 10 |
Garra metal | Acero | 11,43 | 8 | 0,70 s. | 7 |
Garra Umbria | Fantasma | 12,86 | 9 | 0,70 s. | 6 |
Giro Fuego | Fuego | 12,73 | 14 | 1,10 s. | 10 |
Golpe Bajo | Siniestro | 10,00 | 7 | 0,70 s. | 9 |
Golpe Karate | Lucha | 10,00 | 8 | 0,80 s. | 10 |
Golpe Roca | Lucha | 11,54 | 15 | 1,30 s. | 10 |
Hoja afilada | Planta | 13,00 | 13 | 1,00 s. | 7 |
Impactrueno | Eléctrico | 8,33 | 5 | 0,60 s. | 9 |
Impresionar | Fantasma | 7,27 | 8 | 1,10 s. | 12 |
Infortunio | Fantasma | 8,33 | 10 | 1,20 s. | 15 |
Lanzarrocas | Roca | 13,33 | 12 | 0,90 s. | 10 |
Látigo cepa | Planta | 11,67 | 7 | 0,60 s. | 7 |
Lengüetazo | Fantasma | 10,00 | 5 | 0,50 s. | 6 |
Mordisco | Siniestro | 12,00 | 6 | 0,50 s. | 6 |
Nieve Polvo | Hielo | 6,00 | 6 | 1,00 s. | 15 |
Paranormal | Psíquico | 10,91 | 12 | 1,10 s. | 12 |
Patada Baja | Lucha | 10,00 | 6 | 0,60 s. | 8 |
Picadura | Bicho | 10,00 | 5 | 0,50 s. | 6 |
Picotazo | Volador | 10,00 | 10 | 1,00 s. | 10 |
Picotazo Venenoso | Veneno | 8,33 | 5 | 0,60 s. | 8 |
Pistola de Agua | Agua | 10,00 | 5 | 0,50 s. | 6 |
Placaje | Normal | 10,00 | 5 | 0,50 s. | 10 |
Poder Oculto | Normal | 10,00 | 15 | 1,50 s. | 15 |
Presente | Normal | 3,00 | 5 | 1,00 s. | 20 |
Psicocorte | Psíquico | 8,33 | 5 | 0,60 s. | 8 |
Puño bala | Acero | 10,00 | 9 | 0,90 s. | 10 |
Puya Nociva | Veneno | 12,50 | 10 | 0,80 s. | 8 |
Rayo Carga | Eléctrico | 7,27 | 8 | 1,10 s. | 15 |
Recurrente | Planta | 7,27 | 8 | 1,10 s. | 12 |
Salpicadura | Agua | 0,00 | 0 | 1,73 s. | 20 |
Tajo aéreo | Volador | 11,67 | 14 | 1,20 s. | 10 |
Transformación | Normal | 0,00 | 0 | 2,23 s. | 0 |
Vaho Gélido | Hielo | 11,11 | 10 | 0,90 s. | 7 |
Voltiocambio | Eléctrico | 8,70 | 20 | 2,30 s. | 20 |