Los ataques rápidos o normales son menos dañinos que los ataques especiales. Se pueden usar con más frecuencia durante un combate pues ayudan a reponer las fuerzas utilizadas con los movimientos de ataque especial.
Los mejores ataques rápidos se encuentran en los tipos de movimientos Normal, Agua y Planta. Los peores se corresponden con ataques tipo Hada, Dragon y Siniestro.
| Ataque | Tipo | Daño Por Segundo | Poder | Duración | Energía |
|---|---|---|---|---|---|
| Acido | Veneno | 11,25 | 9 | 0,80 s. | 9 |
| Acoso | Bicho | 9,09 | 10 | 1,10 s. | 14 |
| Ala de acero | Acero | 13,75 | 11 | 0,80 s. | 6 |
| Alarido | Siniestro | 10,91 | 12 | 1,10 s. | 12 |
| Antiaéreo | Roca | 13,00 | 16 | 1,00 s. | 8 |
| Arañazo | Normal | 12,00 | 6 | 0,50 s. | 7 |
| Ascuas | Fuego | 10,00 | 10 | 1,00 s. | 10 |
| Ataque Ala | Volador | 10,00 | 8 | 0,80 s. | 10 |
| Ataque Rápido | Normal | 10,00 | 8 | 0,80 s. | 8 |
| Bofetón Lodo | Tierra | 10,71 | 15 | 1,40 s. | 12 |
| Bostezo | Normal | 0,00 | 0 | 1,70 s. | 0 |
| Burbuja | Agua | 10,00 | 12 | 1,20 s. | 12 |
| Cabezazo Zen | Psíquico | 10,91 | 12 | 1,10 s. | 10 |
| Canto Helado | Hielo | 10,00 | 12 | 1,20 s. | 12 |
| Cascada | Agua | 13,33 | 16 | 1,20 s. | 8 |
| Chispa | Eléctrico | 8,57 | 6 | 0,70 s. | 8 |
| Cola Dragón | Dragón | 13,64 | 15 | 1,10 s. | 9 |
| Cola Férrea | Acero | 13,64 | 15 | 1,10 s. | 6 |
| Colmillo Hielo | Hielo | 8,00 | 12 | 1,00 s. | 20 |
| Colmillo Igneo | Fuego | 12,22 | 11 | 0,90 s. | 10 |
| Confusión | Psíquico | 12,50 | 20 | 1,60 s. | 10 |
| Contador | Lucha | 13,00 | 12 | 0,00 s. | 8 |
| Contraataque | Lucha | 13,33 | 12 | 0,90 s. | 8 |
| Corte | Normal | 10,00 | 5 | 0,50 s. | 5 |
| Corte Furia | Bicho | 7,50 | 3 | 0,40 s. | 6 |
| Derribo | Normal | 6,67 | 8 | 1,20 s. | 10 |
| Destructor | Normal | 11,67 | 7 | 0,60 s. | 7 |
| Disparo Lodo | Tierra | 8,33 | 5 | 0,60 s. | 7 |
| Dragoaliento | Dragón | 12,00 | 6 | 0,50 s. | 5 |
| Encanto | Hada | 13,00 | 20 | 1,00 s. | 11 |
| Estoicismo | Bicho | 10,00 | 15 | 1,50 s. | 12 |
| Fijar Blanco | Normal | 26,00 | 1 | 3,00 s. | 6 |
| Finta | Siniestro | 11,11 | 10 | 0,90 s. | 10 |
| Garra metal | Acero | 11,43 | 8 | 0,70 s. | 7 |
| Garra Umbria | Fantasma | 12,86 | 9 | 0,70 s. | 6 |
| Giro Fuego | Fuego | 12,73 | 14 | 1,10 s. | 10 |
| Golpe Bajo | Siniestro | 10,00 | 7 | 0,70 s. | 9 |
| Golpe Karate | Lucha | 10,00 | 8 | 0,80 s. | 10 |
| Golpe Roca | Lucha | 11,54 | 15 | 1,30 s. | 10 |
| Hoja afilada | Planta | 13,00 | 13 | 1,00 s. | 7 |
| Impactrueno | Eléctrico | 8,33 | 5 | 0,60 s. | 9 |
| Impresionar | Fantasma | 7,27 | 8 | 1,10 s. | 12 |
| Infortunio | Fantasma | 8,33 | 10 | 1,20 s. | 15 |
| Lanzarrocas | Roca | 13,33 | 12 | 0,90 s. | 10 |
| Látigo cepa | Planta | 11,67 | 7 | 0,60 s. | 7 |
| Lengüetazo | Fantasma | 10,00 | 5 | 0,50 s. | 6 |
| Mordisco | Siniestro | 12,00 | 6 | 0,50 s. | 6 |
| Nieve Polvo | Hielo | 6,00 | 6 | 1,00 s. | 15 |
| Paranormal | Psíquico | 10,91 | 12 | 1,10 s. | 12 |
| Patada Baja | Lucha | 10,00 | 6 | 0,60 s. | 8 |
| Picadura | Bicho | 10,00 | 5 | 0,50 s. | 6 |
| Picotazo | Volador | 10,00 | 10 | 1,00 s. | 10 |
| Picotazo Venenoso | Veneno | 8,33 | 5 | 0,60 s. | 8 |
| Pistola de Agua | Agua | 10,00 | 5 | 0,50 s. | 6 |
| Placaje | Normal | 10,00 | 5 | 0,50 s. | 10 |
| Poder Oculto | Normal | 10,00 | 15 | 1,50 s. | 15 |
| Presente | Normal | 3,00 | 5 | 1,00 s. | 20 |
| Psicocorte | Psíquico | 8,33 | 5 | 0,60 s. | 8 |
| Puño bala | Acero | 10,00 | 9 | 0,90 s. | 10 |
| Puya Nociva | Veneno | 12,50 | 10 | 0,80 s. | 8 |
| Rayo Carga | Eléctrico | 7,27 | 8 | 1,10 s. | 15 |
| Recurrente | Planta | 7,27 | 8 | 1,10 s. | 12 |
| Salpicadura | Agua | 0,00 | 0 | 1,73 s. | 20 |
| Tajo aéreo | Volador | 11,67 | 14 | 1,20 s. | 10 |
| Transformación | Normal | 0,00 | 0 | 2,23 s. | 0 |
| Vaho Gélido | Hielo | 11,11 | 10 | 0,90 s. | 7 |
| Voltiocambio | Eléctrico | 8,70 | 20 | 2,30 s. | 20 |