Ataques Rápidos Pokemon Go

Movimientos actualizados

Los ataques rápidos o normales son menos dañinos que los ataques especiales. Se pueden usar con más frecuencia durante un combate pues ayudan a reponer las fuerzas utilizadas con los movimientos de ataque especial.

Mejores Movimientos de Ataque Rápido

Los mejores ataques rápidos se encuentran en los tipos de movimientos Normal, Agua y Planta. Los peores se corresponden con ataques tipo Hada, Dragon y Siniestro.

Ataque Tipo Daño Por Segundo Poder Duración Energía
Acido Veneno 11,25 9 0,80 s. 9
Acoso Bicho 9,09 10 1,10 s. 14
Ala de acero Acero 13,75 11 0,80 s. 6
Alarido Siniestro 10,91 12 1,10 s. 12
Arañazo Normal 12,00 6 0,50 s. 7
Ascuas Fuego 10,00 10 1,00 s. 10
Ataque Ala Volador 10,00 8 0,80 s. 10
Ataque Rápido Normal 10,00 8 0,80 s. 8
Bofetón Lodo Tierra 10,71 15 1,40 s. 12
Bostezo Normal 0,00 0 1,70 s. 0
Burbuja Agua 10,00 12 1,20 s. 12
Cabezazo Zen Psíquico 10,91 12 1,10 s. 10
Canto Helado Hielo 10,00 12 1,20 s. 12
Cascada Agua 13,33 16 1,20 s. 8
Chispa Eléctrico 8,57 6 0,70 s. 8
Cola Dragón Dragón 13,64 15 1,10 s. 6
Cola Férrea Acero 13,64 15 1,10 s. 6
Colmillo Igneo Fuego 12,22 11 0,90 s. 10
Confusión Psíquico 12,50 20 1,60 s. 10
Contador Lucha 13,33 12 0,90 s. 8
Corte Normal 10,00 5 0,50 s. 5
Corte Furia Bicho 7,50 3 0,40 s. 6
Derribo Normal 6,67 8 1,20 s. 10
Destructor Normal 11,67 7 0,60 s. 7
Disparo Lodo Tierra 8,33 5 0,60 s. 7
Dragoaliento Dragón 12,00 6 0,50 s. 5
Estoicismo Bicho 10,00 15 1,50 s. 12
Finta Siniestro 11,11 10 0,90 s. 10
Garra metal Acero 11,43 8 0,70 s. 7
Garra Umbria Fantasma 12,86 9 0,70 s. 6
Giro Fuego Fuego 12,73 14 1,10 s. 10
Golpe Bajo Siniestro 10,00 7 0,70 s. 9
Golpe Karate Lucha 10,00 8 0,80 s. 10
Golpe Roca Lucha 11,54 15 1,30 s. 10
Hoja afilada Planta 13,00 13 1,00 s. 7
Impactrueno Eléctrico 8,33 5 0,60 s. 9
Impresionar Fantasma 7,27 8 1,10 s. 12
Infortunio Fantasma 8,33 10 1,20 s. 15
Lanzarrocas Roca 13,33 12 0,90 s. 10
Látigo cepa Planta 11,67 7 0,60 s. 7
Lengüetazo Fantasma 10,00 5 0,50 s. 6
Mordisco Siniestro 12,00 6 0,50 s. 6
Nieve Polvo Hielo 6,00 6 1,00 s. 15
Paranormal Psíquico 10,91 12 1,10 s. 12
Patada Baja Lucha 10,00 6 0,60 s. 8
Picadura Bicho 10,00 5 0,50 s. 6
Picotazo Volador 10,00 10 1,00 s. 10
Picotazo Venenoso Veneno 8,33 5 0,60 s. 8
Pistola de Agua Agua 10,00 5 0,50 s. 6
Placaje Normal 10,00 5 0,50 s. 10
Poder Oculto Normal 10,00 15 1,50 s. 15
Psicocorte Psíquico 8,33 5 0,60 s. 8
Puño bala Acero 10,00 9 0,90 s. 10
Puya Nociva Veneno 12,50 10 0,80 s. 8
Rayo Carga Eléctrico 7,27 8 1,10 s. 15
Recurrente Planta 7,27 8 1,10 s. 12
Salpicadura Agua 0,00 0 1,73 s. 20
Tajo aéreo Volador 11,67 14 1,20 s. 10
Transformación Normal 0,00 0 2,23 s. 0
Vaho Gélido Hielo 11,11 10 0,90 s. 7
Voltiocambio Eléctrico 8,70 20 2,30 s. 20