Ataques Rápidos Pokemon Go

Movimientos actualizados Febrero 2017

Los ataques rápidos o normales son menos dañinos que los ataques especiales. Se pueden usar con más frecuencia durante un combate pues ayudan a reponer las fuerzas utilizadas con los movimientos de ataque especial.

Mejores Movimientos de Ataque Rápido

Los mejores ataques rápidos se encuentran en los tipos de movimientos Normal, Agua y Planta. Los peores se corresponden con ataques tipo Hada, Dragon y Siniestro.

Ataque Tipo Daño Por Segundo Poder Duración Energía
Acido Veneno 7,69 10 1,30 s. 9
Acoso Bicho 6,45 10 1,55 s. 14
Ala de acero Acero 9,23 12 1,30 s. 8
Alarido Siniestro 7,74 12 1,55 s. 12
Arañazo Normal 12,00 12 1,00 s. 7
Ascuas Fuego 6,67 10 1,50 s. 10
Ataque Ala Volador 8,00 10 1,25 s. 10
Ataque Rápido Normal 8,00 10 1,25 s. 8
Bofetón Lodo Tierra 8,11 15 1,85 s. 12
Burbuja Agua 8,82 15 1,70 s. 12
Cabezazo Zen Psíquico 7,74 12 1,55 s. 10
Canto Helado Hielo 7,06 12 1,70 s. 12
Chispa Eléctrico 5,83 8 1,20 s. 8
Cola Dragón Dragón 9,68 15 1,55 s. 6
Cola Férrea Acero 9,68 15 1,55 s. 6
Colmillo Igneo Fuego 8,96 12 1,34 s. 10
Confusión Psíquico 9,52 20 2,10 s. 10
Contador Lucha 11,11 10 0,90 s. 8
Corte Normal 10,00 10 1,00 s. 5
Corte Furia Bicho 3,33 3 0,90 s. 6
Destructor Normal 7,69 8 1,04 s. 7
Disparo Lodo Tierra 8,57 9 1,05 s. 7
Dragoaliento Dragón 12,00 12 1,00 s. 5
Estoicismo Bicho 4,00 6 1,50 s. 12
Finta Siniestro 8,57 12 1,40 s. 10
Garra metal Acero 7,08 8 1,13 s. 7
Garra Umbria Fantasma 10,00 12 1,20 s. 6
Giro Fuego Fuego 9,68 15 1,55 s. 10
Golpe Bajo Siniestro 6,67 8 1,20 s. 9
Golpe Karate Lucha 6,15 8 1,30 s. 10
Golpe Roca Lucha 8,82 15 1,70 s. 10
Hoja afilada Planta 10,00 15 1,50 s. 8
Impactrueno Eléctrico 5,45 6 1,10 s. 9
Impresionar Fantasma 7,62 8 1,05 s. 12
Infortunio Fantasma 8,33 10 1,20 s. 15
Lanzarrocas Roca 8,57 12 1,40 s. 10
Látigo cepa Planta 7,27 8 1,10 s. 7
Lengüetazo Fantasma 5,00 5 1,00 s. 6
Mordisco Siniestro 10,00 10 1,00 s. 6
Nieve Polvo Hielo 6,00 6 1,00 s. 15
Paranormal Psíquico 7,74 12 1,55 s. 12
Patada Baja Lucha 5,45 6 1,10 s. 8
Picadura Bicho 5,26 5 0,95 s. 6
Picotazo Volador 6,67 10 1,50 s. 10
Picotazo Venenoso Veneno 5,58 6 1,08 s. 8
Pistola de Agua Agua 10,00 10 1,00 s. 6
Placaje Normal 10,00 10 1,00 s. 5
Poder Oculto Normal 6,67 10 1,50 s. 15
Psicocorte Psíquico 7,48 8 1,07 s. 8
Puño bala Acero 8,57 12 1,40 s. 10
Puya Nociva Veneno 9,23 12 1,30 s. 8
Rayo Carga Eléctrico 5,16 8 1,55 s. 15
Recurrente Planta 5,16 8 1,55 s. 12
Salpicadura Agua 0,00 0 1,73 s. 20
Tajo aéreo Volador 10,00 12 1,20 s. 10
Vaho Gélido Hielo 7,14 10 1,40 s. 7
Voltiocambio Eléctrico 5,22 12 2,30 s. 20